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Explorable · Tecnología

Haiku, Sonnet y Opus: ¿por qué hay tres modelos de Claude?

¿Por qué Claude tiene tres modelos distintos: Haiku, Sonnet y Opus?

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Una escalera de tres escalones con un reloj veloz abajo, una caja de herramientas en medio y una lupa grande arriba.
Ilustración: Explorables · Grafimática Digital
1 · La gran pregunta

Tres modelos, tres formas de equilibrar

Cómo se elige un modelo

¿Qué pregunta hace cada criterio?

Fuente: Anthropic [F2]

Si ya existen modelos muy buenos, ¿para qué tres? Porque en la práctica hay que equilibrar. La guía oficial de Anthropic propone pesar juntas la capacidad que necesita tu tarea, la velocidad de respuesta y el costo [F2].

Hay además una cuarta palanca: el esfuerzo de razonamiento, que ajusta cuánto «piensa» un mismo modelo. La guía dice que moverlo suele servir más que cambiar de modelo [F2].

También hay dos formas de empezar: con Haiku y subir solo si falta capacidad, o con Opus y bajar cuando el flujo madura [F2].

Toca cada criterio y mira qué pregunta hace la guía.

2 · La escalera de precios

Leer es barato, escribir cuesta más

Precio por millón de tokens

Cambia entre leer y escribir

Fuente: Anthropic [F1] Haiku se publica «desde» esos precios. Fable 5.1 es el nivel por encima de Opus.

Mira cuánto cuesta leer: el precio por cada millón de tokens que le entregas al modelo. Un token es un trozo de texto, parecido a una sílaba o una palabra corta. Haiku 5.5 empieza en 0,10 dólares, Sonnet 5.5 cuesta 2 y Opus 5.5 cuesta 4 [F1].

Escribir cuesta más que leer. Por cada millón de tokens que el modelo genera, Haiku 5.5 empieza en 0,50 dólares, Sonnet 5.5 cobra 10 y Opus 5.5 cobra 20. Más arriba está Fable 5.1, el nivel por encima de Opus: 10 de entrada y 50 de salida [F1].

Entre Haiku y Opus hay una gran distancia de precio. Esa escalera es parte de la razón de ser de los tres niveles: no conviene pagar por pensar a fondo cuando la tarea no lo pide.

3 · Qué tan capaces son

Pagar más no siempre gana en todo

Tres pruebas, tres modelos

Cambia de modelo

Fuente: Anthropic [F3], Anthropic [F4], Anthropic [F5] Cifras reportadas por Anthropic. Examen con herramientas; Chartography sin ellas.

¿Un nivel más caro rinde más? Anthropic publica pruebas para medirlo. Haiku 5.5 saca 39,2 % en Terminal-Bench 4.0 (tareas de programación en una terminal), 57,4 % en Humanity's Last Exam con herramientas y 46,4 % en Chartography [F3].

Sonnet 5.5 sube a 70,6 %, 64,5 % y 61,6 % en esas tres pruebas [F4].

Opus 5.5 marca 66,4 %, 67,7 % y 64,4 %. Ojo: en la prueba de terminal, Sonnet supera a Opus [F4].

Estas cifras las reporta la propia empresa y dependen del esfuerzo con que se probó cada modelo. En esa prueba, Opus tiene un margen de error de más o menos 2,6 puntos [F5]. Úsalas como pista, no como sentencia.

4 · Todos mejoraron

La escalera sigue, aunque todos suban

Qué mejoró en la versión 5.5

Elige un nivel

Fuente: Anthropic [F3], Anthropic [F4], Anthropic [F5] Cifras de Anthropic. En Haiku el ahorro es 90 % hasta 100 mil tokens y 50 % por encima.

Los tres niveles se actualizaron a la versión 5.5. Opus 5.5 cuesta un 40 % menos que Opus 5 en cargas típicas y genera texto más de un 30 % más rápido [F5].

Sonnet 5.5 genera texto más de un 30 % más rápido que Sonnet 5 y, como usa menos tokens, gasta hasta un 30 % menos por tarea [F4].

Haiku 5.5 cuesta, en promedio, un 75 % menos que Haiku 4.5 [F3].

Esto responde a tu duda: que cada nivel esté en su mejor momento no elimina la diferencia entre ellos. Los tres mejoran, pero cada uno sigue ocupando un lugar distinto entre velocidad, costo y capacidad.

5 · Un equipo

No compiten: se complementan

Cómo llegó la familia 5.5

Fuente: Anthropic [F2], Anthropic [F3], Anthropic [F4], Anthropic [F5]

Opus 5.5 llegó primero. Según Anthropic, sigue siendo el más fuerte en trabajo complejo y abierto que exige juicio sostenido [F4].

Sonnet 5.5 llegó seis días después como su complemento más rápido y barato, para tareas bien definidas y flujos de mucho volumen [F4].

Haiku 5.5 cerró la familia el 7 de octubre. Puede trabajar como subagente: por ejemplo, sacar una cifra de un informe anual mientras un modelo mayor arma la presentación [F3].

La guía oficial describe dos formas de combinarlos: un coordinador fuerte que reparte el trabajo a subagentes baratos, o un ejecutor barato que consulta a uno fuerte las decisiones difíciles [F2].

6 · Verifica

¿Mito o realidad?

Mito o realidad

Ya conoces los tres niveles: precios, pruebas, mejoras y trabajo en equipo. Ahora te toca separar lo que se dice de lo que muestran las fuentes. Decide si cada afirmación es mito, realidad o depende, y compara con la evidencia.

Antes de elegir un modelo, la guía oficial recomienda crear pruebas propias con tus datos y tus instrucciones reales. Las tablas de la empresa sirven de pista, pero tu caso es el que cuenta [F2].

Y recuerda que estos modelos cambian con frecuencia: revisa la documentación oficial para ver las cifras al día [F1].

Fuentes y rigor

De dónde sale lo que aprendiste

  1. F1
    Models overview. Anthropic (documentación de la Claude Platform), 2026. Abrir la fuente
  2. F2
    Choosing a model. Anthropic (documentación de la Claude Platform), 2026. Abrir la fuente
  3. F3
    Introducing Claude Haiku 5.5. Anthropic, 2026. Abrir la fuente
  4. F4
    Introducing Claude Sonnet 5.5. Anthropic, 2026. Abrir la fuente
  5. F5
    Introducing Claude Opus 5.5. Anthropic, 2026. Abrir la fuente

Ver entregable (PDF)

  • Fuentes humanas citadas
  • Explicado con IA

Actualizado: 8 de octubre de 2026. Las ayudas visuales pueden simplificar la realidad para explicarla. ¿Ves un error? Escríbenos y lo corregimos.